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合成切削運動

 主編張樹森

 

合成切削運動是由同時存在的主運動和進給運動合成的運動。

合成切削運動方向:切削刃選定點相對于工件瞬時合成切削運動的方向(圖1-3,圖1-4)。

合成運動的速度切削刃選定點相對工件沿合成切削運動方向的瞬時速度(圖1-3. 1-4)。

進給運動角瞬時主運動方向和進給運動方向之間的夾角(圖1-3,圖1-4)。

對于刨削和拉削之類的加工,這個角度不作規定。

合成切削速度角p瞬時主運動方向與合成切削運動方向之間的夾角(圖1-3,圖1-4)。

平與V均在工作進給剖面內度量(工作進給剖面的定義見后節)。

顯而易見在車削中(圖1-3)

cos

但通常實際加工中7值很小,所以可近似認為

上一條:進給運動 下一個:刀具幾何參數

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